盛大官网日前公布的神秘域名0.sdo.com曾引发诸多猜测,今日这一谜题正式揭开庐山真面目。由盛大游戏自主研发的中国首款GAME3.0网游《零世界》宣布于今日(4月11日)15:00拉开首次面向玩家的内测活动。这也代表着这款历时五年研发,备受行业和玩家期待,拥有众多美誉和头衔的全新高自由度网游的正式启程。
自从2010年,《零世界》在盛大游戏首届Allstar新品发布盛典上首次公开亮相以来,这款产品因其先锋、创新的理念一直是行业和玩家高度关注的话题。其核心理念“打造首款以玩家创造世界、玩家管理世界为核心的全3D MMO游戏平台”,成为全世界范围内对自由开放模式产品的一种重新诠释和推进。
面对首次公开内测,盛大游戏研发团队表示,《零世界》作为GAME3.0产品的最大优势,在于“超越传统的虚拟目的,突出游戏的可玩性”,即,不以现实来构造虚拟世界,却以虚拟世界引出另一个超现实的自由空间,这构成了《零世界》“三生万物”的精髓所在。
据悉,不同于“虚拟现实游戏”领域的开山鼻祖《第二人生》,《零世界》并不单纯以完全虚拟现实为出发点,其独创的母子世界结构,让游戏时的娱乐性和创世时的自由度获得了紧密的结合,满足多种口味需求的同时,让各色需求的玩家都能在这个虚拟的平台内寻找自我喜欢的内容,而并非单纯的划分游戏兴趣群体。
据介绍,世界上虽然先后有SONY、EA等大牌国际游戏企业提出过涉足该模式的计划,但都最终不了了之。《零世界》再次打开了这样的领域,并在游戏玩法上以母世界为依托,设计出武魂、灵境、大型城战等众多创新内容。在《零世界》不断曝出的创新系统当中,武魂和灵境还只是《零世界》众多创新内容的冰山一角,革命性的创世系统、独特的跨级成长规则、全新的跨服实现方式,以及六家国际顶尖美术团队的开发支持,让《零世界》作为一个开放世界的同时,更具备了充足的游戏娱乐功能。
在盛大游戏内部有一句话:“研发向大师学习,运营向群众学习”,始终关注用户的需求与体验一直以来构成了盛大游戏成功的关键要素之一。据介绍,盛大游戏对《零世界》潜心研发、细心打磨已长达五年之久。从2010年至今,《零世界》已获得十五项国内所有的领域的专业大奖,更在2011年因曝光游戏首部CG动画,被北欧知名游戏网站MMORPG收录,占据新游期待榜榜首一周,受获了更多国际玩家的青睐。
而面对如潮的奖项和玩家的期待,《零世界》却并没有“急功近利”的借势而起,借助当红的口碑快速推向市场,而是继续潜心研发,力求将最好的产品带给玩家。据研发团队介绍,如今距离《零世界》推出CG动画已经有两年时间,在这两年多近700天的日日夜夜里,研发团队对新手任务四次改稿、主城扬州由六大国际团队先后修改十余次、游戏所有系统少则精修五六次,多则十次以上,并依据联合开发媒体和前期参与内部测试的数千份玩家意见,调整游戏内容达2000次以上,总体精修和强化内容几乎达到300%。而在长达五年的研发时间里,盛大游戏所动用的资金和技术人员,足够开发三款当下最流行的3DMMORPG产品。
对产品品质精益求精的追求,使得《零世界》在成为国内首个邀请媒体及专业玩家体验中获得98.8%好评的产品时,为了距离百分百满意度仅相差1.2%的情况下,不惜推迟公开内测时间,潜心再精修两年。
《零世界》的潜心研发,使得除了参与过小规模邀请测试的玩家而言,在很多国内用户眼中依然是个谜。所谓创世功能如何体验,母子世界关系等一直困扰着不少玩家。据介绍,今日将开启的《零世界》内测,是游戏五年研发以来,首次公开面对全国玩家招募的一次开放性测试活动,为此《零世界》启动了多达15项的内测活动,其特权预定已在短短十日内获得56万玩家的预定,首次内测可谓热度空前。六大媒体激活码发放活动开启第一天就纷纷告罄。盛大游戏更不惜抛出5000元周薪求知己玩家,对游戏进行深度的点评。
据研发团队表示,5000元的周薪并非是要求玩家写如今泛滥的测评报告,也不是为了好看要求玩家为游戏打出一个漂亮的分数,而是在测试过程中,希望可以得到玩家独立的、自由的为游官方提供游戏体验感受,提出个性化的游戏修改意见。如果说之前的测试是了解了媒体和专业玩家的意见,那么这次5000元周薪求点评的过程,就是在向普通玩家们征求对全新游戏模式的感受,这将帮助《零世界》更加完美的呈现在大众面前。
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